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Suda51은 Grasshopper가 온라인 비판을 피하기 위해 극단적인 콘텐츠에 '브레이크를 밟지' 않을 것이라고 말했습니다.

Dec 19, 2023

No More Heroes 스튜디오는 “사람들이 화를 낼 경우를 대비해 주저하지 않을 것”입니다.

Grasshopper Manufacture [35 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/gungho-online-entertainment/grasshopper-manufacture/">Grasshopper Manufacture founder Goichi Suda [42 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/goichi-suda/">스다 고이치(일명 Suda51)는 논란을 피하기 위해 향후 게임의 콘텐츠를 희석할 계획이 없다고 말했습니다.

최근 인터뷰에서 VGC는 Suda에게 소셜 미디어 사용자들이 논란의 여지가 있는 제품을 언급한 사례로 인해 자신의 스튜디오 게임에서 자주 사용되는 극단적인 콘텐츠와 언어 선택에 대해 다시 생각해 보게 되었는지 물었습니다.

Suda는 Grasshopper의 게임에는 실제로 성숙한 콘텐츠가 있지만 스튜디오는 의도적으로 게임을 논란의 여지가 있게 만들려는 의도는 없다고 대답했습니다.

“그렇습니다. 우리가 만드는 게임에는 확실히 그런 것들이 많이 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 제가 앉아서 게임을 만들 때 그런 생각은 별로 하지 않습니다.”라고 그는 설명했습니다. “우리는 시나리오와 캐릭터부터 시작합니다. 제가 거기 앉아서 '좋아, 성인용 테마를 넣어보자' 또는 '캐릭터가 이렇게 말하도록 해보자'라고 생각하는 것과는 다릅니다.

“앉아 시나리오를 생각하고 거기에서 벗어나면 캐릭터가 점점 더 현실화되고 구체화되면서 말하는 방식과 외모도 더 현실화되고 구체화됩니다. 나는 그들이 창의적인 과정을 통해 자연스럽게 성장할 것이라고 생각하는 방식으로 성장하도록 허용했습니다.

“의도적으로 성인용 테마나 위험한 테마를 게임에 많이 넣으려는 것은 아니지만, 동시에 어떤 것도 억제하려고 하지도 않습니다. 캐릭터가 자연스럽게 말하거나 표정을 짓는 모습이 이렇다면 그럴 것 같아요.

"솔직히 말하면, 브레이크를 약간 밟거나 의식적으로 여기서부터 참으려고 노력하는 모습은 전혀 보이지 않습니다. 단지 그것이 우리가 여기서 일을 하는 방식이 아니기 때문입니다."

Suda는 또한 스튜디오가 게임에서 콘텐츠를 제거하는 것을 반드시 반대하는 것은 아니며 제작 과정의 일부로 적극적으로 제거하지만 그것이 어떻게 받아들여질지는 결코 예상하지 않는다고 설명했습니다.

“게임이 구체화되기 시작하고 시나리오가 짜여지고, 대사가 쓰여지고, 캐릭터가 그려지고, 실제로 게임에 넣기 시작하면 스태프들과 이야기하면서 '알겠습니다'라고 말할 때가 있어요. , 실제로 이것은 약간 변경되어야 할 수도 있고, 이 캐릭터나 이 장면에 가장 적합하지 않을 수도 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

“분명히 제거되고 변경되는 것들이 있을 것이고 나중에 우리가 다시 조정해야 한다고 느낄 것들이 있을 것입니다. 그러나 그것은 선택의 문제가 아니라 순전히 창의적인 선택의 문제라고 말할 수 있을 것 같습니다. 사람들이 화를 내거나 다른 일이 일어날 경우를 대비해 참아야 해요.”

Grasshopper의 마지막 게임은 2021년에 출시된 3부작의 마지막 게임인 No More Heroes III였습니다. 스튜디오는 현재 Shadows of the Damned의 HD 리마스터 작업을 진행 중입니다.

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